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发表于 2019-6-22 04:44:31
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本帖最后由 三国爱好者 于 2019-6-22 04:52 编辑
【游戏建议】+国际服ID 10174948 + 我有4点建议
1. 建议在平衡新老武将方面可以考虑减少旧武将技能CD时间。参考最新的777顾曲周郎为何能成为当前输出第一?很大程度上是因为技能冷却时间短可以更快输出。比如说777月英或者某些无双武将技能如果适当减少至10-12 秒的话,实战中的作用提升是很大的,例如鬼火祝融可以更快的放出炎魂来嘲讽吸引仇恨,可以考虑减少炎魂的生命而增加鬼火祝融释放炎魂的频率,达到打断火塔或冰塔的效果。这样的话会让玩家更愿意尝试开发新阵容,毕竟让人看到了希望以及更多的选择。当然也可以增加一些特别的效果,比如777月英牛车爆炸后可以回血,比如777夏侯的技能伤害可以无视护盾,比如张飞的技能释放后免控1秒,比如曹操释放技能时有类似全场加护盾免伤免控2-3秒效果之类的,让技能释放时机有更多的选择。我觉得这点 君子鲁肃这个武将就做得不错。
2. 策划也许还可以考虑也让主动技武将被纳入防守阵容里面,可以参考马技释放的方法,比如防守中的主动技武将血量低于40%,或者看见敌军时直接发动技能,或者首次被攻击时发动技能,列出不同释放技能的时机供玩家自己选择,让防守阵容更具多样性。想象一下君子鲁肃啊洛神甄姬啊大帝孙权这些武将出现在防守阵容不是很有趣吗?毕竟策划当初设计这些武将不可能只会想让他们当天命吧!当然同时也可以适当削弱主动技在防守阵容的威力,否则像吕蒙、霸王孙策这样的,嗯有点无法想象啊哈哈哈。当然具体还得你们自己测试啦。这样的话其实无形中也给你们策划团队在往后设计新武将时提供新的思路。
3. 建议一下加强貂蝉的技能,让主动技武将死后被貂蝉复活后还能够释放多一次技能。当然适当削弱复活后再次释放主动技的威力也是可以的,这样的话可以提供玩家多一种流派的玩法,不再只是跳跳、双偷、强推,可以多一个复活主动技流派嘛。让玩家可以考虑如何派出最适合自己的阵容,毕竟复活时机和再次释放技能的时机是可以直接影响最终结果的。这样的话更考验玩家的技术,让游戏更好玩
4. 最后想在说说自己的一个小小想法。策划团队或许可以参考 DOTA。或许不用做到 百分之百的平衡,普通7星,无双名将和777武将之间当然必须存在差距,否则之前攒了那么久签换777 结果这样间接因为平衡而有被削弱的感觉,所有玩家肯定不爽。但是让新旧武将之间,无双 和 普通7 和 777 之间的差距是必须要被缩小的,这个度当然得由专业的你们来决定了。唯有当武将之间的差距不太大,才有可能实现各种多样化阵容的开发。比如像最近的神兵系统我觉得就不错,虽然我没有办法注册到精英服账号所以玩不到,但是在百度贴吧上看到大家发出的图片,自己加以想象,感觉是很不错的。神兵系统可以在提升旧武将方面的程度大于新武将,这样才能做到平衡。否则只会是新武将更强,旧武将依然留在仓库。同时我也很期待后期策划团队可以不断更新专属神兵给其他旧武将!当然同时也需要适当多发放提升武将的道具,比如天武石啊 武尊石啊 魂玉这些的,毕竟要完全让武将发挥出实力 觉醒和突破还是很重要的。
好了就不说太多了,否则都说不完了。我本身是个三国迷,偶然邂逅了君临天下,从此一发不可收拾。本身还是个学生,所以只能每个月小小充一点月卡,我只能说其实游戏还是很好的,衷心地希望能够一直玩下去。 |
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