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发表于 2019-4-26 11:52:34
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本帖最后由 繁华终尽 于 2019-4-26 12:31 编辑
首先呢,游戏策划玩不玩我是不知道,至少我本人的在玩的。
而且配置还过得去。
就个人的一点经验来说,防御只要高到一定程度,防强推就是有概率吃分。
现在这版本坑点积分再正常不过了。
贴个昨天的群雄防御图,第一个是日本战极的团长,有兴趣可以去看看他的配置。
失手打个零盾挺正常的。
换句话说,群雄防御的作用取决于玩家的防御到底有多强。以及对方的进攻意图。
就像你说的,如果对面一开始就冲着一盾去,自认倒霉就可以了。顶不住呀。
如果对方想认真打,用正常的打法,你的防御越高,对方翻车几率就越大。你受到损失的概率就越小。
另外防御的作用并不只体现在群雄,团战,国战,防御配置高的占城号走到哪里都是各个军团抢着要的香饽饽。
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