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发表于 2019-4-28 13:05:10
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很明显您的对此游戏的理解不算太深,或者说您的想法有个小小的误区。
您说军团商店,商店中既有石头、魂玉,又有解甲令,您只看到了更新的道具占用了您以前的获取渠道,但是您能明白解甲令这个新道具的定位吗?下面给您解释一下:
解甲令=石头+魂玉。
如果您换了石头,又换了魂玉,这是更新前的商店,您意见如此之大想来是对之前的设定无异议。那么更新后您即准备换石头魂玉,又准备换解甲令,消耗大了,需求的资源多了,是因为您想获取的道具多了。用数据来了说,我们catslily版主已开贴统计,中有明确表格计算公式,单就觉醒武将来举例:
48解甲令=80石头(觉醒武将所需);
52解甲令=170魂玉(觉醒技能5/5所需);
由此可以看出1解甲令=1.6石头=3.3魂玉,这明显就是属于多方面累积并且可以同时累积的资源,因获取这些不同资源,最终目的都是为了觉醒/突破武将,我并没觉得有所不妥。
下面的答复我在其他帖子中也回答过,是对此游戏类型的理解,本人算是从小玩游戏长起来的,从早期的插电话线拨号上网时期玩石器时代等端游,至今发展至手游如此的多元化,想来理解较深,且不易入坑,对此游戏有一下评价,希望您能仔细阅读。
本游戏是属于养成类游戏,培养一个号需要时间来积累,如果玩游戏不是为了在平日闲暇之余拿来娱乐,而是速成快餐,那就失去了本身的乐趣。您没有选择玩那些快餐游戏,而选择了咱们君临天下,不是也和所有君临玩家一样,是喜欢玩这种模式的游戏吗,自由度高,随玩随关,没有那些每天定时上线的副本、boss、活动,不管你那个时间是上班上课、休息想睡觉、陪孩子玩耍、还是吃饭聚会,不打就损失很多的强制性活动。
君临的策划们也是在竭尽所能的帮助新玩家追上老玩家,当然这些都是建立在充值的基础上,不过,所有游戏都一样不管手游、端游,花钱买到的任何游戏道具,从另一个角度看,都是花钱买时间。
花钱在游戏上,不管买什么的,最终都可归为买的是时间。不花钱的话,就只能是付出时间或者说消磨时间。 |
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