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建议君临天下出一个进攻值和防御值
对于武将、马、神兵、将印、建筑、侍卫、兵种的数值进行规定,这可以更直观的让玩家判断敌我双方的实力,并采用不同的打法(是用强攻还是智取,是争三盾还是保两盾),同时这不仅仅是利于玩家对策划也有帮助,当出新777、新侍卫、增强武将等时可以根据这些数值进行。
特别对国战、军团战、群雄争霸规范。个人实力=防御值,防御值=当前最强的武将、侍卫、将印、马、神兵、各建筑防御值。进攻值就不用说了。
国战,军团战以军团总战力进行匹配,群雄争霸以个人战力进行匹配。
这是个人的建议,可能不完善,但这是一个比较有挑战的做法,因为君临天下已经到了后期,计算量大,同时一些不平衡会因此完全暴露,可能会有影响巨大。 |
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