2 【马技测试系列之9】改版后的减伤系统是不是变辣鸡了? - 百家争鸣 君临天下

【马技测试系列之9】改版后的减伤系统是不是变辣鸡了?

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发表于 2019-6-20 10:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CatsLily 于 2019-6-25 14:01 编辑

【注】本帖不代表官方数据,仅为本人作为玩家的个人心得分享。

昨天我们发表了两篇关于马技的测试帖。
【马技测试系列之7】神闲为什么如此的变态?
【马技测试系列之8】铁壁+神闲会不会变成无敌?


测试结果告诉我们马技的减伤类是用加法法则叠算的,子龙的最高减伤叠加可以达到自身54%+30%神闲+12%铁壁=96%,几乎可以达到全面。而刘备则可以达到100%的全免。

精英测试服的神兵系统开始测试后,我们可以看到神兵可以提供减伤=4.8%*6=28.8%,这样如果全是加法法则的话很多武将都可以达到近乎全免的状态。而在此同时,官方发布了一条“优化减伤机制”的消息,这个贴我们来测试一下改版后的减伤机制。
注:目前本帖只适用于2019年6月20日的测试服,不保障今后继续改版的内容。

【测试材料】
冰塔.jpg
马.jpg
子龙.jpg


【测试结果】
先来预测一下数据。如果全部按加法法则的话,子龙被冰后可以抗73.56秒,如果改版后变成乘法法则的话则只能扛26.96秒。有关加法法则和乘法法则,请参看《【马技测试系列之6】神闲为什么如此的变态?》
预测.png

实测视频,子龙在30秒处被冻,2秒处死亡,扛了28秒。基本符合乘法法则(误差的1秒可以看成目测读秒上的误差)。




由此可见这次精英服的改版把减伤的叠算从加法法则全面改成的乘法法则,子龙/刘备这类自带减伤的武将将不会这么硬了,老赵云+星官也将不会像以前那么硬了(老赵云:尼玛,我惹谁了,让我躺枪!!

下周6/25正式服将要升级,没有意外情况正式服的减伤系统也会同样被改版,大家做好调整的准备哦!
比我年长的请叫我猫莉,比我年小的请叫我大姐姐
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发表于 2019-6-24 20:34:25 | 显示全部楼层
这么好的帖子一定要顶起
遇见相聚即是缘,且行切珍惜
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